Gradius Advance revu et corrigé : un patch fan transforme le shoot GBA en expérience de référence
Gradius Advance (connu au Japon sous le nom Gradius Generation) est sorti en 2001 sur Game Boy Advance. Considéré comme un épisode honnête mais frustrant de la série, il souffrait de quelques défauts qui l'empêchaient d'atteindre l'excellence. Un développeur passionné vient de corriger tout ça.
allanrps a publié le 25 mai 2026 un patch d'amélioration complet baptisé BLACK LABEL qui transforme l'expérience de jeu en profondeur :
- Affichage dynamique du Rank : le niveau de difficulté interne, autrefois invisible, est maintenant affiché en temps réel
- Projectiles à haute visibilité : les balles ennemies sont plus lisibles, réduisant les morts "injustes"
- Nouvelles armes supplémentaires dans l'arsenal du Vic Viper
- Boss améliorés pour une expérience plus intéressante et cohérente
- Mode entraînement pour s'exercer sur les passages difficiles
- Réduction du slowdown lors des séquences chargées d'ennemis
- Palette retravaillée adaptée aux écrans IPS modernes et à la GBA SP AGS-101
Attention : le patch rend le jeu nettement plus difficile que l'original. Il s'adresse à des joueurs expérimentés dans le genre et non aux débutants. Les développeurs conseillent de maîtriser d'abord la version originale avant de se lancer.
Le patch est disponible sur ROMhacking.net et se destine à la ROM GBA internationale. Il fonctionne parfaitement sur émulateur (mGBA) ainsi que sur flashcart EZ-Flash ou EverDrive GBA.
Source : Time Extension - ROMhacking.net