ModRetro M64, une console FPGA pour revivre le Nintendo 64 en 4K
ModRetro, le studio derrière la Chromatic (une recréation fidèle de la Game Boy), vient d’annoncer son prochain projet ambitieux : le M64. Contrairement aux émulateurs logiciels classiques, cette console s’appuie sur un FPGA AMD Artix UltraScale+ pour reproduire le matériel du Nintendo 64 au niveau des transistors.
Le principe du FPGA est simple mais puissant : plutôt que d’interpréter le code des jeux via un logiciel, la puce reconfigure ses circuits pour se comporter exactement comme le hardware original. Résultat : une latence minimale, une compatibilité maximale et un comportement identique à la console d’époque.
Caractéristiques confirmées
- Compatibilité native avec les cartouches Nintendo 64 originales
- Support des manettes N64 d’époque et des contrôleurs modernes
- Sortie HDMI avec upscaling natif en 4K
- Puce FPGA AMD Artix UltraScale+
- Sortie prévue le 28 juillet 2026
Le M64 s’inscrit dans une tendance de fond : la démocratisation des consoles FPGA qui préservent l’expérience originale des jeux rétro tout en les rendant accessibles sur les télévisions modernes.
Source : AMD Blog – Business Standard