shadPS4 dévoile sa version 0.17.0 et pose les bases du multijoueur PS4
L'équipe de shadPS4, l'émulateur PlayStation 4 open source disponible sur Windows, Linux, macOS et FreeBSD, a publié le 31 juillet 2026 la version 0.17.0 de son logiciel. Surnommée en interne « Garbage Collector's Edition », cette mise à jour est loin d'être une simple maintenance.
ZArchive, la vraie nouveauté technique de cette version
Le système réseau shadNet, qui vise à reproduire les fonctionnalités en ligne de Sony (identités des joueurs, listes d'amis, invitations, salons, matchmaking) sans compte PlayStation Network, avait déjà été annoncé fin juin 2026 comme projet parallèle. La version 0.17.0 marque son intégration officielle au sein de l'émulateur principal. Il ne sera pas encore possible de jouer en ligne à un jeu multijoueur, mais l'équipe affirme continuer à travailler activement en ce sens. La vraie nouveauté technique de cette mise à jour est plutôt le support de ZArchive, un format permettant de compresser un jeu entier dans un seul fichier plutôt que des centaines de fichiers séparés, simplifiant grandement la gestion du stockage.
Au rayon des autres améliorations techniques, shadPS4 lit désormais les fichiers via un tampon intermédiaire avant de les envoyer vers la mémoire émulée, une nouvelle couche de système de fichiers a été introduite, et plusieurs fuites mémoire, erreurs de mapping et plantages liés à des références nulles ont été corrigés. L'émulation de la souris native, ainsi que des ajustements côté graphismes, audio, lecture vidéo, manettes et compatibilité macOS complètent cette mise à jour conséquente.
Les joueurs souhaitant tester cette nouvelle version peuvent télécharger shadPS4 0.17.0 directement depuis sa page de releases GitHub, et suivre le guide de démarrage officiel pour la configuration initiale et le dump des jeux.
Source : GenerationAmiga