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Le projet fou qui fait tourner Super Mario 64 sur 3DO progresse à vue d'œil
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Le projet fou qui fait tourner Super Mario 64 sur 3DO progresse à vue d'œil

RetroVault Team 24 Jul 2026 23 vues 0 commentaires
Une semaine après ses premières images jugées « maudites », le portage non officiel de Super Mario 64 sur la 3DO d'Eyepatch Entertainment affiche déjà un rendu bien plus convaincant, avec deux niveaux supplémentaires jouables.

Le développeur qui se fait appeler Eyepatch Entertainment poursuit son projet aussi improbable que fascinant : faire tourner une version jouable de Super Mario 64 sur la 3DO, une console sortie en 1993 qui n'a jamais été conçue pour ce genre de prouesse en 3D. Une semaine après la publication de premières images qualifiées de « maudites » tant le résultat semblait bancal, une mise à jour du 22 juillet 2026 montre des progrès très nets.

Le sprite de Mario dispose désormais de bien plus d'images d'animation, y compris un clignement des yeux, tandis que le moteur de rendu et le système audio ont tous deux été retravaillés en profondeur. Deux niveaux supplémentaires, Whomp's Fortress et Cool Cool Mountain, sont désormais jouables en plus du château et de son extérieur, et le mécanisme permettant aux pingouins de retrouver leur mère fonctionne à nouveau correctement.

« Mario ressemble enfin à Mario », s'est félicité le développeur dans une vidéo de démonstration, tout en reconnaissant que le projet « a besoin de sérieuses corrections de performance » avant de devenir pleinement jouable de bout en bout.

Le projet n'est pour l'instant pas disponible au téléchargement public et ne peut être visionné qu'à travers les vidéos de démonstration du développeur, tournées via l'émulateur Opera 3DO ; Eyepatch Entertainment a par ailleurs évoqué travailler en parallèle sur une version équivalente pour Sega Saturn, non encore montrée publiquement.

Source : Time Extension

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