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Advanced Dungeons & Dragons : Death Knights of Krynn
Synopsis
Les mécanismes du jeu sont rigoureusement identiques entre les trois opus de la série à savoir «Champions of Krynn» (1990), «Death Knights of Krynn» (1991) et «The Dark Queen of Krynn» (1992).
La marque de fabrique de la licence, c'est la création du personnage qui suit le jeu de rôle papier. On a donc le choix entre plusieurs races, leurs caractéristiques (force, intelligence...) et leur profession (guerrier, magicien...). Vient ensuite le tour de déterminer la morale de vos joueurs (loyal bon ou chaotique mauvais?). Si tout ceci semble acquis, cela constituait toujours une appréciable nouveauté à la fin des années 80 même si souvent cela n'a eu aucun impact concret sur le déroulement du jeu.
La montée de niveau (adaptée ici plus en montée en compétences) est tout à fait conforme à l'esprit de Donjon et Dragons.
«Death Knights of Krynn» ce n'est pas précisément la fabrique des poètes. La diplomatie se réglera à coup de massue. Le scénario d'ailleurs vous oblige à des confrontations binaires.
Développeur
Strategic Simulations
Éditeur
Strategic Simulations
Joueurs
1
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