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MAME Combat 24/07/2003 1.8/5 0 2
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Synopsis

SNK contre Capcom : SVC Chaos utilise principalement le système de commande de la série The King of Fighters, incorporant des coups de pied légers/forts, des coups de poing, des annulations et des attaques chargées. Contrairement à son prédécesseur, Capcom contre SNK 2, ce jeu manque à la fois de gardes aériens et d'un « système de groove », se concentrant plutôt sur un gameplay plus rapide. Les personnages disposent d'un système de barre de base à 3 niveaux pour exécuter des attaques super-spéciales avec des options de remplissage de base attribuées aux frappes et aux dégâts. De plus, les sprites des différentes séries ont reçu de nouveaux modèles et certains effets spéciaux ont été modifiés dans les listes de commandes (par exemple, le joueur ne peut plus augmenter les dégâts du Zujou Sashi utilisé par Choi Bounge en appuyant sur les boutons).

Les devs

SNK Playmore

Éditeur

Mega Enterprise

Multijoueur ?

1

Taille

6.58 KB

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