Amstrad CPC Bounder
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Bounder

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Description

Dans Bounder, le joueur contrôle une balle de tennis qui rebondit constamment sur l'écran.
Le joueur doit déplacer la balle entre deux rebonds pour qu'elle atterrisse sur des zones favorables comme l'herbe ou le sol principal à motifs hexagonaux. Si elle atterrit sur des zones dangereuses comme les pointes et le sable, ou si elle touche les ennemis qui se déplacent, le joueur perd l'une des sept vies. Il existe cependant des cases bonus (des flèches qui permettent à la balle de rester en l'air plus longtemps ou des téléportations qui permettent d'effacer une partie du jeu).
Les 174 écrans sont divisés en 10 niveaux. À la fin de chacun d'entre eux se trouve un écran bonus.

Développeur

Gremlin Graphics Software

Éditeur

Gremlin Graphics Software

Joueurs

1

Versions disponibles

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Bounder (1986)(Gremlin Graphics Software)[cr Two Mag][t Two Mag].zip
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Bounder (1986)(Gremlin Graphics Software)[cr Redpoint].zip
Jeu de base Internet Archive
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