FMTowns Bubble Bobble
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BIOS requis pour FMTowns
📁 Fichiers :
bios/fmtowns/FMT_DIC.ROM bios/fmtowns/FMT_DOS.ROM bios/fmtowns/FMT_F20.ROM bios/fmtowns/FMT_FNT.ROM bios/fmtowns/FMT_SYS.ROM bios/fmtmarty.zip bios/fmtowns.zip bios/fmtownsux.zip

📂 Emplacement: /userdata/bios

Source: Batocera batocera-systems + wiki (systems:fmtowns). Place these files under /userdata/bios (paths are relative to /userdata).

Bubble Bobble

FMTowns Plateforme 0
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Synopsis

Le jeu met en scène Bub et Bob, deux enfants transformés en dragons et dont les fiancées ont été enlevées par le Baron von Blubba. Bub, aidé de Bob en mode deux joueurs, doit parcourir les quelque 100 niveaux du jeu pour les délivrer.Chaque niveau se compose d'un écran fixe avec pour environnement un ensemble de plates-formes plus ou moins alambiquées. Des monstres évoluent dans ce décor et le but est de tous les éliminer sans se faire toucher. Les dragons ont le pouvoir de cracher des bulles qui emprisonnent les ennemis pendant quelques secondes ; ils n'ont ensuite plus qu'à faire éclater la bulle pour tuer le monstre et faire apparaître un objet qui vient gonfler le score. Il y a différents paramètres qui entrent progressivement en jeu, venant complexifier le challenge : au-delà d'une certaine limite de temps, les monstres accélèrent brutalement ; la durée de « capture » des bulles est variable et des courants d'air peuvent altérer leur trajectoire.

Développeur

Taito

Éditeur

Ving

Joueurs

1-2

Versions disponibles

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FM-Towns CD/Bubble Bobble (1993)(Ving)(Jp-En).zip
Jeu de base Internet Archive
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