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Carousel
Synopsis
[Intellivoice inédit en 1983] Identifiez les animaux sur un carrousel et suivez les instructions données tout au long du jeu.
Marquez des points en faisant ce que les voix vous disent :
Choisissez le bon animal de carrousel.
Jouez du piano.
Buvez du lait.
Répondez à un téléphone.
Jeu d'apprentissage pour les enfants.
2 écrans de jeu différents.
Jeu Intellivoice pour 1 joueur.
HISTOIRE DE DÉVELOPPEMENT
Le marketing a spécifiquement demandé un jeu éducatif pour enfants pour Intellivoice. Le programmeur Ron Surratt (Atari 2600 BurgerTime) et la graphiste Peggi Decarli (USCF Chess) ont élaboré quelques concepts initiaux pour le jeu (la contribution de Ron a été demandée car il était enseignant), puis Steve Ettinger a été désigné comme programmeur. Le nouvel employé Joe Ferreira a été ajouté pour suivre une formation de graphiste auprès de Peggi. Steve et Joe sont rapidement devenus une équipe de conception solide, faisant passer le concept d'une basse-cour à un carrousel et s'appropriant le jeu. Cependant, une fois le projet terminé, le marketing a décidé que les ventes d'unités Intellivoice étaient trop faibles pour prendre en charge une telle cartouche « spécialisée ». Magic Carousel a été abandonné dans l'espoir qu'une future augmentation des ventes d'Intellivoice justifierait la sortie du jeu. Cela n'est jamais arrivé.
Steve et Joe s'étaient révélés être une équipe formidable, ils ont donc été choisis pour concevoir le jeu expérimental top-secret Intellivision, Hover Force 3-D.
EASTER EGG : connectez les étoiles scintillantes au-dessus du carrousel sur l'écran titre pour obtenir SEE et JAF, les initiales de Steve et Joe.
Taille
17.5 KB
Format
ZIP
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !