Amstrad CPC City Slicker
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City Slicker

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Synopsis

Voici une histoire qui se passe à Londres mais qui ne nous est pas totalement étrangère pour autant. Jugez plutôt. Un terroriste basané (avec un turban sur la tête) a posé une bombe au Parlement. Son nom ? Abru Cadabbra ! (Toute ressemblance avec des événements ayant existé ne serait que pure coïncidence !) D'ailleurs, dans l'histoire de City, Slicker est là pour désamorcer la bombe avant la catastrophe. Les écrans du jeu ressemblent à s'y méprendre à ceux de "Manie Miner" et autres "Roland in time" des débuts d'Amstrad. Mais, étant aussi bien réalisés que le premier, on aurait tort de faire la fine bouche. Tout y est, du téléphone volant aux poubelles folles en passant par les sauts mortels du petit personnage pour arriver à ses fins. Slicker doit rassembler les morceaux de "L'unité de Désamorçage de Bombe" qui sont dispersés dans Londres. Bien sûr, le méchant Abru Cadabbra est là pour foutre la pagaille. Laissez exploser le Parlement, au moins une fois, c'est très joli !

Développeur

Steve Marsden, David Cooke

Éditeur

Hewson

Joueurs

1

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City Slicker (1986)(Hewson Consultants)[cr XOR][t XOR].zip
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