AppleII Crypt
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Crypt

AppleII RPG 31/12/1982 0
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Synopsis

Vous vous réveillez pour vous retrouver dans un cimetière. Comment vous y êtes arrivé n'a aucune importance – comment vous allez vous échapper est une autre affaire. Les portes sont verrouillées, les murs sont hauts et vous êtes dans votre dernière demeure. L'air nocturne est humide et froid et le soleil vient de se coucher. Vous disposez de 12 heures – jusqu’au lever du soleil – pour vous libérer et retourner au pays des vivants. Si vous échouez, à l'aube vous vous rendormirez dans votre tombe.

Entre la pierre tombale et les tombes fraîchement creusées, les trésors abondent pour accroître votre richesse - si vous vous évadez - et s'ouvrent à celui qui préférerait rester scellé. Les trésors comestibles sont votre seule forme de subsistance : mangez tout ce que vous trouvez. Seuls les plus forts survivront entre les griffes des vampires assoiffés de sang, des zombies en quête de chair et d'autres vagabonds morts-vivants, qui se matérialisent dans l'air nocturne et tentent de s'emparer de vous.

Entrez, si vous l'osez, dans des tombeaux froids, des cryptes moisies, des mausolées criblés de labyrinthes pour confondre les visiteurs indésirables et des catacombes remplies de cadavres qui serpentent à travers la terre. Une fois à l’intérieur, des trésors et un ou deux indices rendront votre aventure intéressante. Mais ne vous y trompez pas : un indice est exactement ce qu’il prétend être. Vous aurez besoin d’un esprit vif pour l’utiliser à votre meilleur avantage.

Les devs

Liberty Software

Éditeur

Epyx

Taille

28.5 KB

Format

ZIP

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