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Dangerous Dave
Synopsis
Le but du jeu était de collecter des coupes d'or pour passer au niveau suivant. Depuis la publication originale de Dangerous Dave en 1988 sur UpTime, il y a eu trois suites et trois portages de l'original sur d'autres plates-formes.
L'idée de Dangerous Dave est venue à John Romero sous l'influence de Super Mario. Il y a certainement des similitudes qui sont facilement perceptibles, comme les niveaux secrets, la conception des niveaux, les monstres et les sauts. La mission est de guider Dave à travers dix niveaux, en collectant des trophées dans la cachette de son ennemi, Clyde. Romero dit que parmi toutes les suites de Dangerous Dave, Dangerous Dave in the Haunted Mansion est "le meilleur Dave jamais créé". En 2008, Dangerous Dave in the Haunted Mansion a été porté sur les téléphones portables.
Les devs
John Romero
Éditeur
John Romero
Taille
1.26 MB
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
Les tiroirs sont vides
On bosse dessus, ça arrive.
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !