BBC Micro Diamond Mine II
Diamond Mine II Screenshot
Jaquette arrière
Vidéo

Émulateurs compatibles

BeebEm
Émulateur BBC Micro et Master 128.
BIOS requis SSD
BIOS requis pour BBC Micro
📁 Fichiers :
bios/bbcb.zip bios/bbc_acorn8271.zip bios/saa5050.zip bios/bbc_tube_80186.zip bios/bbcm.zip bios/bbcmc.zip bios/bbc_bitstik1.zip bios/bbc_bitstik2.zip bios/mame/samples/bbc.zip

📂 Emplacement: /userdata/bios

Source: Batocera batocera-systems + wiki (systems:bbc). Place these files under /userdata/bios (paths are relative to /userdata).

Diamond Mine II

BBC Micro Action / Labyrinthe, Action 01/05/1986 0
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Synopsis

Dans Diamond Mine II, le joueur doit collecter des diamants dans des puits souterrains à l'aide d'un aspirateur. Un puits, ou niveau, se compose de couloirs et de ruelles qui remplissent l'écran à travers lequel le joueur doit manœuvrer son tuyau d'aspiration. Toutes les gemmes collectées sont aspirées au sommet de la mine pour y être stockées. La tâche de récolte est rendue plus difficile par les monstres qui habitent la mine. Ils apparaîtront et attaqueront le tuyau d'aspiration. Tout contact avec le tuyau coûtera une vie. Le joueur peut aspirer les monstres avec le tuyau en les attaquant par le côté. Cela rapporte des points bonus mais ne tue pas les monstres qui réapparaîtront. Des vies peuvent également être perdues si le joueur essaie de croiser le chemin du tuyau ou se replie sur lui-même. Un niveau est terminé lorsque tous les diamants ont été collectés. Il y a vingt axes/niveaux dans le jeu et chacun est de plus en plus difficile - après le niveau dix, l'axe devient invisible !

Développeur

Mike Williams

Éditeur

Blue Ribbon

Joueurs

1

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Diamond Mine II (1985)(Blue Ribbon)[h TSTH][bootfile].zip
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Diamond Mine II (1985)(Blue Ribbon)[a][DIALOAD start].zip
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Diamond Mine II (1985)(Blue Ribbon)[a][D-MINE start].zip
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0.01 MB ZIP
Diamond Mine II (1985)(Blue Ribbon)[DIALOAD start].zip
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