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Dragon Slayer
Synopsis
Dragon Slayer est généralement considéré comme l'un des ancêtres du genre d'action RPG. Le principe est similaire à Roguelikes: le joueur prend le contrôle d'un chevalier qui doit se frayer un chemin à travers de grands donjons en forme de labyrinthe. Contrairement aux roguelikes, le combat dans le jeu est entièrement orienté vers l'action: le joueur doit s'approcher du monstre et «se cogner» dessus pour lui infliger des dégâts, en essayant en même temps d'éviter ses coups. Le combat se déroule sur le même écran que l'exploration; les monstres poursuivront aussi parfois le chevalier s'il tente de s'échapper. Contrairement aux roguelikes, aucun des emplacements ou des objets du jeu n'est aléatoire. Le joueur peut collecter des pierres de puissance et des pièces pendant le voyage; les pierres de pouvoir augmentent la force du héros, tandis que les pièces augmentent ses points de vie (santé). Vaincre des ennemis rapporte également des points d'expérience, qui déterminent la quantité de HP maximum que le héros peut recevoir. Le chevalier est capable de lancer des sorts magiques, bien qu'ils soient principalement utilisés en dehors du combat, par exemple briser des murs, se téléporter ou créer une carte de la zone.
Développeur
Nihon Falcom
Éditeur
Nihon Falcom
Joueurs
1
Versions disponibles
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