Outils compatibles
eFootball
Synopsis
Les joueurs seront capables de contrôler la force de frappe du ballon ainsi que de déterminer la vitesse de dribble ; d'un en-avant à un sprint complet, comme dans le vrai football. De plus, sur PlayStation5, eFootball utilisera le retour haptique et les déclencheurs adaptatifs du contrôleur pour ressentir la différence des mouvements des joueurs. Avec une plus grande liberté de contrôler la manière dont le joueur va piéger le ballon, chaque jeu devient un jeu d'esprit. Un large éventail de dribbles et de feintes corporelles est également disponible avec des commandes intuitives. Ensemble, ces éléments garantissent que chaque duel offre un moment passionnant à la fois à l'attaquant et au défenseur.
Les joueurs peuvent bloquer le tir de leur adversaire en lançant leur corps ou en lisant le coup de pied et en coupant la passe. Naturellement, voler le ballon près du but adverse crée une excellente opportunité de marquer. L'eFootball recrée la « défense physique », si importante dans le football réel, avec un commandement de charge lors de la défense. De plus, l’équipe offensive peut également utiliser son corps pour garder le ballon en jeu, rendant ainsi le jeu offensif et défensif plus dynamique.
Une option permettant de charger un « coup de pied vif », complétée par de nouvelles animations, rendra le jeu encore plus technique et passionnant. Les joueurs pourront effectuer des coups de pied spéciaux, tels que des centres pointus, des passes rapides et des tirs ascendants. Ces nouvelles actions prennent plus de temps à être exécutées, les joueurs devront donc choisir les bonnes opportunités au cours d'un match.
L'équipe de développement d'eFootball a analysé les tactiques de football réelles pour créer un nouvel ensemble de règles gagnant/perdant « 1 contre 1 ». Grâce à la technologie Motion Matching, le jeu évalue le ballon, la vitesse de déplacement, la direction du corps, la capacité physique et bien plus encore en temps réel pour affecter le mouvement de chaque joueur. Ces règles gagnant/perdant fonctionnent en tandem avec les mouvements des joueurs pour rendre le jeu plus convaincant, y compris les décisions de faute, qui ont été retravaillées.
Les styles de jeu en équipe sont un élément essentiel du football, c'est pourquoi l'IA contrôlant les joueurs sans ballon a été remaniée. En combinant cela avec les nouveaux contrôles d’attaque et de défense, les joueurs auront une bien plus grande liberté pour jouer comme ils le souhaitent. La nouvelle caméra « Duel » effectue un zoom avant lorsque le joueur est dans une situation 1 contre 1, permettant au joueur de profiter de la scène 1 contre 1 de plus près. Lorsque le joueur est en situation libre, le champ de vision s'élargit, lui permettant d'envoyer une longue passe au bon moment. Le nouveau système d'animation Motion Matching crée des mouvements de joueur beaucoup plus naturels et fluides. De plus, le mouvement du ballon a connu de nouvelles améliorations grâce à un partenariat avec un institut de recherche. Enfin, l'action ne s'arrête jamais pendant un match, grâce au système Seamless Restart.
Les devs
Konami
Éditeur
Konami
Taille
2 GB
Format
PKG
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !