BBC Micro Felix And The Fruit Monsters
Felix And The Fruit Monsters Screenshot
Jaquette arrière
Vidéo

Émulateurs compatibles

BeebEm
Émulateur BBC Micro et Master 128.
BIOS requis SSD
BIOS requis pour BBC Micro
📁 Fichiers :
bios/bbcb.zip bios/bbc_acorn8271.zip bios/saa5050.zip bios/bbc_tube_80186.zip bios/bbcm.zip bios/bbcmc.zip bios/bbc_bitstik1.zip bios/bbc_bitstik2.zip bios/mame/samples/bbc.zip

📂 Emplacement: /userdata/bios

Source: Batocera batocera-systems + wiki (systems:bbc). Place these files under /userdata/bios (paths are relative to /userdata).

Felix And The Fruit Monsters

BBC Micro Action / Labyrinthe, Action 01/07/1984 0
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Synopsis

Le but du jeu est de protéger les fruits des monstres de fruits en maraude jusqu'à ce que la minuterie (en haut de l'écran) atteigne zéro. Il existe trois façons de procéder:
- Ramassez les fruits et éloignez-les des monstres.
- Utilisez des pools d'éther pour endormir temporairement les monstres (seuls deux pools sont autorisés à l'écran à la fois).
- Déclenchez le pavé magnétique qui téléporte tous les monstres dans leur grotte (cela ne peut être fait que trois fois par partie).
Chacune de ces méthodes utilise différentes quantités d'énergie, ce qui est limité (le niveau d'énergie est affiché sous la grotte). Votre énergie est reconstituée de dix unités si vous passez au-dessus des cellules de puissance à chaque coin du labyrinthe. Si un monstre atteint un fruit, il s'arrêtera momentanément pour absorber son énergie puis muter. Après chaque mutation, le monstre deviendra plus agressif et plus rapide. Une vie est perdue si le joueur est attrapé par le monstre ou manque d'énergie. Une vie supplémentaire est accordée à 10 000 points et le temps s'écoule plus lentement à mesure que le joueur progresse vers des niveaux plus élevés.

Développeur

John Chayter

Éditeur

Micro Power

Joueurs

1

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