Émulateurs compatibles
Flight Path 737
Synopsis
Le joueur est le pilote d'un avion de ligne à réaction et sa tâche consiste à décoller d'un aéroport, à franchir les montagnes qui l'entourent et à atterrir en toute sécurité sur un terrain d'aviation situé dans les vallées en contrebas. Le joueur n'a qu'une seule chance, car il n'y a assez de carburant que pour un seul atterrissage. Le jeu se joue à la première personne et l'écran est divisé en deux parties : une vue du paysage en haut et le tableau de bord en bas. Le tableau de bord affiche toutes les informations nécessaires telles que l'altitude, la vitesse et l'horizon artificiel. Le jeu peut être joué sur six niveaux de compétence différents.
Chacun d'entre eux rend la tâche plus complexe. Au premier niveau, les montagnes s'élèvent à 5 000 pieds et la piste d'atterrissage est longue de trois miles, mais à chaque niveau, les montagnes s'élèvent et la piste d'atterrissage se raccourcit. Au niveau le plus difficile, les montagnes s'élèvent à 9200 pieds et la piste d'atterrissage ne fait que 1,5 miles. Chaque niveau ajoute également de nouvelles tâches à accomplir. Au niveau 2, le moteur peut prendre feu, tandis qu'au niveau 3, l'atterrissage doit se faire en douceur. Les niveaux 4 à 6 ajoutent des vents de travers et nécessitent une inversion de poussée à l'atterrissage.
Développeur
S.J. Dann
Éditeur
Anirog
Joueurs
1
Versions disponibles
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