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Godzilla
Synopsis
Cette interprétation de Godzilla prend la forme d'un jeu de combat, mais à la place des artistes martiaux habituels, les joueurs contrôlent d'horribles monstres de la lignée traditionnelle Toho.
Le système de combat est similaire à celui des autres jeux de combat, avec différentes combinaisons de boutons pour exécuter différents mouvements. Naturellement, le schéma normal « coup de poing - coup de pied » est modifié pour s'adapter aux formes et aux particularités biologiques des monstres. Par exemple, les monstres à queue peuvent utiliser des attaques de rotation de la queue ; les monstres cracheurs de feu ont une attaque de feu à distance, etc. La plupart des monstres ont un mouvement qui consiste à tenir l'adversaire et à lui sucer le sang.
Les devs
Hudson Soft
Éditeur
Toho Company
Multijoueur ?
1-2
Taille
318.7 MB
Format
7Z
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !