Émulateurs compatibles
Gradius III
Synopsis
nnFort de son passé dans la seconde moitié des années 80, Konami nous remet aux commandes du désormais célèbre Vic Viper dans Gradius III.
On ne change pas une formule qui gagne, c'est certainement ce que se sont dit les gars de la Gradius Team, qui, pour l'anecdote, quitteront Konami peu de temps après pour former un certain Treasure...
On se retrouve donc avec un shoot horizontal et le fameux système de ceinture d'options : en bas de l'écran vous avez plusieurs cases (speed up, field, option, laser, etc.) qui s'allument à chaque fois que vous prenez un power up. Vous n'avez qu'à appuyer sur le bouton quand la case de l'armement voulu est allumée. La nouveauté vient du fait qu'à chaque début de partie on peut configurer son vaisseau avant de partir affronter les vilains envahisseurs.
Cet épisode introduit un "edit mode" permettant de sélectionner, case après case, les armes qui équiperont le Vic Viper. Plus intéressant encore : les armes disponibles dans ce mode sont, pour la plupart, totalement inédites, et pas forcément faciles d'utilisation. Le joueur sera donc confronté à un choix cornélien avant même de débuter sa partie : jouer la sécurité en optant pour l'une des configurations fixes à l'efficacité éprouvée, ou miser sur l'originalité et donc, tirer un trait sur certaines armes à priori indispensables à sa survie.
Développeur
Konami
Éditeur
Konami
Joueurs
1-2
Versions disponibles
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