Amstrad CPC Grid Trap
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Grid Trap

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Description

Il s'agit d'un jeu de stratégie dans lequel le joueur doit déplacer son homme sur une grille de pierres pour atteindre et désamorcer une bombe à retardement.
Lorsqu'il traverse les pierres, celles-ci disparaissent derrière lui, de sorte qu'il ne peut pas revenir sur ses pas. Le joueur a la possibilité de faire défiler une rangée de pierres de gauche à droite et vice versa s'il n'a plus de pierres sur lesquelles marcher. Le défilement n'est pas possible si une tête de mort, une bombe ou un drapeau se trouve dans une position telle qu'il serait déplacé hors de la grille.
Le joueur peut cependant se déplacer hors de la grille, mais il réapparaîtra de l'autre côté. Chaque fois qu'une bombe est désamorcée avec succès, une autre apparaît et après 7 bombes désamorcées, on passe au niveau de jeu suivant.
Le temps restant pour chaque bombe est affiché sous forme de graphique à barres en haut de l'écran. Si le temps du fusible est écoulé, la bombe explose et le joueur perd une vie. Il perdra également une vie s'il marche sur une tête de mort ou s'il est touché par une botte volante. Des points sont attribués pour chaque pas effectué, chaque bombe désamorcée et chaque drapeau collecté.

Développeur

LiveWire Software

Éditeur

LiveWire Software

Joueurs

1

Versions disponibles

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Grid Trap (1985)(LiveWire Software).zip
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