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I've Got Your Number
Synopsis
Appuyez sur 1 sur le clavier alphanumérique.
L'écran affiche un tableau noir électronique géant rempli de chiffres et de symboles en orbite.
Le joueur 1 apparaît à gauche de l'écran. Le joueur 2 apparaît à droite de l'écran. Chaque joueur se tient sur une boîte de score qui comptera automatiquement chaque bonne réponse.
L'unité de contrôle de gauche active le joueur de gauche sur l'écran. La manette de droite active le joueur situé à droite de l'écran. Poussez la manette de jeu dans la direction opposée à vous pour faire avancer votre joueur vers le haut de l'écran. Tirez la manette de jeu vers vous pour faire avancer votre joueur vers le bas de l'écran. Poussez la manette de jeu vers la gauche pour aller à gauche. Poussez-le vers la droite pour aller à droite.
Un problème d'addition, de soustraction ou de symbole apparaîtra en bas de l'écran. La réponse apparaîtra quelque part dans les nombres et les symboles en orbite.
Chaque joueur court vers le bon chiffre ou le bon symbole à l'aide de la figurine électronique.
Lorsqu'un joueur trouve la bonne réponse, il marque un point et la solution s'affiche en bas de l'écran. Un nouveau problème est alors présenté.
Si un joueur attrape une mauvaise réponse, il est renvoyé à la position de départ et le chiffre ou le symbole incorrect est automatiquement supprimé de l'écran. Ce processus d'élimination guidera finalement les joueurs vers la bonne réponse grâce à une expérience d'apprentissage positive.
Le gagnant est le premier joueur à obtenir dix réponses correctes. Il reçoit une tape électronique dans le dos et un salut musical.
Un nouveau jeu commence automatiquement après chaque série de dix points.
Certaines réponses correctes apparaîtront au centre des orbites et seront plus difficiles à atteindre. Appuyez sur le bouton d'action pour abaisser la tête de la figurine électronique afin de traverser l'orbite sans toucher une mauvaise réponse.
Ce jeu est programmé de manière à pouvoir être joué par des enfants qui ne comprennent pas encore les chiffres. Au premier niveau, l'enfant peut entrer un symbole correspondant et la réponse sera considérée comme correcte. Le niveau de jeu augmentera au fur et à mesure que les joueurs deviendront plus compétents.
Taille
1.96 KB
Format
ZIP
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C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !