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Invaders from Hyperspace
Synopsis
Appuyez sur 1 sur le clavier alphanumérique.
Vous venez d'arriver à votre poste au centre de contrôle des combats, au cœur de l'Empire galactique interstellaire des planètes unies. Votre écran de télévision surveille l'activité des systèmes solaires jumeaux de Terien et de Lorien, situés à quarante-trois milliards d'années-lumière.
Deux croiseurs de combat robotisés télécommandés apparaissent également sur votre écran. La commande de droite permet de manœuvrer le vaisseau spatial de couleur claire situé à droite de l'écran. La commande de gauche active le vaisseau spatial de couleur plus foncée à gauche de l'écran.
Poussez le joystick vers l'avant pour gagner de l'altitude. Tirez-la vers vous pour perdre de l'altitude. Poussez à gauche pour aller à gauche. Poussez à droite pour aller à droite.
Appuyez sur le bouton d'action pour tirer vos lasers. Ces armes sont situées à l'avant des croiseurs de combat et tirent dans la direction des vaisseaux spatiaux.
Un point est marqué pour chaque vaisseau spatial envahissant désintégré par vos lasers. Aucun point n'est marqué pour la destruction d'un croiseur de combat d'un autre joueur.
Les vaisseaux spatiaux ennemis sont programmés pour attaquer le croiseur de bataille impérial le plus proche.
Si votre vaisseau spatial est détruit, vous pouvez en lancer un autre à partir d'une planète de votre couleur. Poussez le joystick dans la direction où vous voulez que votre croiseur de combat se déplace et appuyez sur le bouton d'action pour le lancer.
S'il y a plus d'une planète de votre couleur, le prochain vaisseau spatial disponible signalera sa présence par une lumière clignotante. S'il n'y a aucune planète de votre couleur, vous devez attendre que la couleur d'une planète change.
Une planète change de couleur chaque fois qu'elle est touchée par un tir laser. La flotte d'invasion est programmée pour tirer sur les planètes lorsqu'elles n'attaquent pas les croiseurs de bataille impériaux.
Si un vaisseau spatial s'écrase sur une planète de couleur différente, les deux sont détruites. Une planète qui a explosé ne réapparaîtra pas à l'écran. La planète centrale de chaque système solaire est invulnérable et ne peut être détruite.
Les croiseurs de bataille peuvent échapper aux attaques ennemies en atterrissant sur des planètes de leur couleur. Les vaisseaux spatiaux ennemis ne gaspilleront pas leurs munitions contre les croiseurs de bataille protégés par les boucliers énergétiques sophistiqués disponibles sur leurs planètes d'origine. Ils concentreront leurs tirs uniquement sur les vaisseaux spatiaux en vol. Un vaisseau spatial qui atterrit signale sa présence sur une planète d'origine par une lumière clignotante.
Si aucun croiseur de bataille impérial n'apparaît à l'écran, les deux vaisseaux de la flotte d'invasion se retournent l'un contre l'autre. Ils tirent leurs lasers sur chaque planète et tentent de la conquérir. Une planète est conquise lorsqu'elle prend la couleur du vaisseau spatial envahisseur.
Le premier joueur à abattre dix vaisseaux spatiaux ennemis gagne la partie et reçoit un salut électronique pour avoir rendu l'Empire à nouveau sûr pour l'humanité.
Version solo I :
Voyez combien de planètes vous pouvez maintenir en orbite après avoir abattu dix vaisseaux spatiaux ennemis.
Version solo II :
Jouez contre la montre. Essayez de réduire le temps nécessaire pour abattre dix vaisseaux spatiaux ennemis.
Sport de spectateur :
Laissez les commandes manuelles sans pilote et regardez la flotte d'invasion s'affronter pour le contrôle des deux systèmes solaires !
Pour rejouer :
Une nouvelle partie commencera automatiquement à la fin de chaque bataille en dix points.
Ou - appuyez sur RESET et ensuite sur 1 sur le clavier alphanumérique.
Les devs
Magnavox
Éditeur
Magnavox
Taille
1.97 KB
Format
ZIP
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !