PS2 Jak II
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Jak II

PS2 Tir 14/10/2003 2.0/5 0
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Synopsis

Comme Jak and Daxter : The Precursor Legacy, le jeu commence par un discours de Samos Hagai. Jak, Daxter, Samos et Keira sont en train d'activer le Rift Rider, le dispositif précurseur caché derrière la grande porte à la fin de Precursor Legacy, et la porte de faille qui l'accompagne. Lorsque la porte est activée, une grande silhouette en sort, accompagnée d'un essaim de créatures. Jak panique et active le Rift Rider, propulsant le groupe à travers la porte. Alors qu'ils traversent la faille, le cavalier est détruit. Le groupe sort de la faille et est séparé, bien que tous se retrouvent à Haven City. Jak et Daxter débarquent et sont immédiatement identifiés par une patrouille de la garde Krimzon, dirigée par le capitaine Erol. Jak est placé en garde à vue, alors que Daxter promet de le sauver (voir les événements de Daxter). Deux ans plus tard, Jak est à la Forteresse, où il a fait l'objet d'un programme de super soldat. Son corps a été imprégné d’éco sombre. Erol et le baron Praxis sont là. Ils déclarent que le « Programme Dark Warrior » est un échec. Ils partent, juste au moment où Daxter apparaît pour sauver Jak. Alors que Daxter s'agite avec les contraintes, Jak se transforme en le but ultime du programme Dark Warrior, Dark Jak. Il brise les liens puis revient à la normale, après avoir prononcé ses premiers mots : "Je vais tuer Praxis !" Le couple s'échappe ensuite de la forteresse et se dirige vers Haven City.

Les devs

Naughty Dog

Éditeur

Sony Computer Entertainment

Taille

750.5 MB

Format

ZIP

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