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Journey : The Quest Begins
Description
De mystérieuses catastrophes se sont abattues sur un pays imaginaire autrefois florissant. Des catastrophes naturelles et des maladies affectent la population. Un groupe de villageois a été envoyé chercher l'aide du magicien reclus Astrix, mais il n'est jamais revenu. Un nouveau groupe est envoyé, dirigé par le jeune charpentier Bergon, accompagné du magicien Praxix, du guérisseur Esher et du véritable protagoniste du jeu, un marchand nommé Tag.
En dépit de sa structure de type « RPG » et du fait que le joueur contrôle un groupe de quatre personnages dotés de pouvoirs uniques, Journey : The Quest Begins est un jeu d'aventure avec résolution d'énigmes sans éléments de jeu de rôle. Contrairement à la plupart des jeux Infocom de l'époque, il n'est pas nécessaire de taper au clavier dans ce jeu ; l'interface propose au joueur un choix multiple d'actions qu'il sélectionne pour faire progresser l'histoire. Le jeu comporte beaucoup de texte et de possibilités d'interaction détaillées. Il est souvent nécessaire d'utiliser les capacités des quatre personnages contrôlés pour résoudre les énigmes.
Développeur
Infocom
Éditeur
Infocom
Joueurs
1
Versions disponibles
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