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Lights
Synopsis
[Inédit en 1983] Jeu de réflexion : déplacez des rangées et des colonnes de carrés pour aligner les couleurs correspondantes.
En expérimentant avec les graphiques Intellivision, quelqu'un du département Conception et Développement a imaginé un effet kaléidoscopique en utilisant du GRAM séquencé. Le vice-président des logiciels d'applications, Gabriel Baum, a apprécié l'effet, baptisé Hypnotic Lights, et a demandé au programmeur Steve Roney (Space Spartans) de l'intégrer dans un jeu.
La réaction de Steve a été plutôt : ouais, c'est vrai, quel jeu ? Le marketing a eu une suggestion : quelque chose qui ressemble à un Rubik's Cube. C'est ce que Steve leur a en quelque sorte donné. Mais même si Steve a continué à le bricoler lorsqu'il ne travaillait pas sur des jeux plus prioritaires (notamment B-17 Bomber, Aquarius Utopia et Space Shuttle), Hypnotic Lights n'a jamais été élevé au statut « officiel ».
Taille
1.78 KB
Format
ZIP
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C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !