Émulateurs compatibles
Max Rpm
Synopsis
Les deux joueurs doivent utiliser un volant, une pédale d'accélérateur et un levier de vitesses à quatre positions, pour prendre le contrôle d'un bleu (1P) ou d'un rouge (2P) voiture (mais si un seul joueur est présent, la voiture rouge sera contrôlée par le CPU). Si la voiture de l'autre joueur est dans le champ de vision d'un joueur, elle apparaîtra de l'autre côté de l'écran ainsi que la sienne; un rétroviseur est également présent en haut des deux côtés de l'écran, afin qu'un joueur puisse voir l'autre arriver derrière lui. Si un joueur ne parvient pas à terminer une course dans le temps de qualification, son jeu sera immédiatement terminé - et le concept de l'armoire à écran partagé a ensuite été réutilisé par Bally Midway l'année suivante, lors de la sortie de Spy Hunter II.
Développeur
Bally Midway
Éditeur
Bally Midway
Joueurs
1-2
Versions disponibles
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