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Monkeyshines
Synopsis
LE JEU DU SINGE !
(1 ou 2 joueurs)
Appuyez sur 0 dans la section numérique du clavier de l'Odyssey2.
L'écran affiche quatre singes contrôlés par l'ordinateur dans une matrice de barres de singe.
Deux hommes apparaissent en bas à droite et à gauche de l'écran. Ils sont activés par les commandes manuelles.
Le but du jeu est de toucher le plus grand nombre de singes possible avec votre homme - sans être touché en retour.
Le contrôle de la main gauche permet de manœuvrer l'homme en bas à gauche de l'écran. La commande manuelle droite active le bonhomme en bas à droite de l'écran.
Poussez le joystick vers la droite pour que votre homme aille vers la droite. Poussez le joystick vers la gauche pour que votre homme aille vers la gauche.
Poussez le joystick vers l'avant et appuyez sur le bouton d'action pour que votre homme saute jusqu'au niveau supérieur des barres de singe. Poussez le joystick vers l'avant en biais et appuyez sur le bouton d'action pour que votre homme saute en diagonale. Les hommes ne peuvent sauter qu'à un seul niveau de barres de singe à la fois. Un homme peut donner un coup de pouce à l'autre. Si l'un d'eux saute sur la tête de l'autre, il pourra atteindre le niveau suivant des barres de singe lors de son prochain saut.
Un homme marque un singe en l'attrapant et en appuyant sur le bouton d'action. Le singe marqué s'éloignera en sautant dans la direction où se trouve le joystick au moment où l'on appuie sur le bouton d'action. Si vous attrapez un singe et tardez à appuyer sur le bouton d'action, le singe sautera sans qu'une touche ne soit marquée.
Les joueurs marquent un point pour chaque singe touché. Le score du jeu apparaît en bas à gauche de l'écran. Le score le plus élevé d'une série de parties apparaît juste au-dessus du score de la partie. Si les deux commandes manuelles sont utilisées, les hommes jouent en équipe et le score affiche le total de leurs points. Vous n'êtes pas en compétition avec un autre joueur - vous êtes en compétition avec l'ordinateur.
Lorsqu'un singe est touché, il devient rouge et essaie de toucher l'un des hommes. Si un homme est touché par un singe rouge, il se fige dans sa position et est éliminé du jeu.
Plus le score du jeu est élevé, plus les singes resteront rouges longtemps et plus il sera difficile pour les hommes d'éviter de se faire attraper.
Un nouveau jeu démarre automatiquement lorsque les deux hommes ont été touchés par des singes rouges. Les barres de singe seront disposées différemment au début de chaque nouveau jeu.
Chaque jeu commence automatiquement au premier niveau de compétence. Lorsque dix points ont été marqués, l'ordinateur passe automatiquement au niveau de compétence suivant pour offrir un plus grand défi. Le troisième niveau de compétence sera présenté lorsque 30 points auront été marqués. Les singes restent rouges plus longtemps et sont plus difficiles à éviter à mesure que le niveau de compétence augmente.
Si vous souhaitez jouer au deuxième niveau de compétence avant d'avoir marqué dix points, appuyez une fois sur la touche +. Pour jouer au troisième niveau de compétence, appuyez deux fois sur la touche +.
TAILSPIN !
(1 ou 2 joueurs)
Appuyer sur RESET.
Appuyez sur 0 dans la partie numérique du clavier.
Appuyez sur R (pour ROTATION) dans la partie alphabétique du clavier.
Les barres de singe pivoteront vers le haut pour atteindre une nouvelle position toutes les quelques secondes. Cela nécessite une stratégie de jeu complètement différente. Vous devrez anticiper la prochaine position des barres de singe et ajuster votre mouvement et votre timing en conséquence.
Appuyez sur S (pour STOP) dans la section alphabétique du clavier pour arrêter la rotation des barres de singe. Vous pouvez démarrer ou arrêter la rotation des barres de singe à n'importe quel moment du jeu.
SHUTEYE !
(1 ou 2 joueurs)
Appuyer sur RESET.
Appuyez sur 0 dans la partie numérique du clavier.
Appuyez sur I (pour INVISIBLE) dans la partie alphabétique du clavier. Les barres de singe disparaissent.
Vous jouez maintenant les yeux bandés, mais pas les singes.
Les barres de singe réapparaîtront momentanément chaque fois qu'un des hommes tombera. Elles réapparaîtront également si l'un des hommes se tient sur la tête de l'autre.
Appuyez sur V (pour VISIBLE) pour faire réapparaître les barres de singe.
ÉCHEC DU MONKEY !
(3 joueurs)
Appuyez sur RESET.
Appuyez sur 0 dans la partie numérique du clavier.
Vous jouez maintenant un nouveau type d'échecs contre un grand maître, le Grand Singe lui-même. Il a deux fois plus de pièces, mais vous avez le contrôle total de l'échiquier. C'est le jeu classique à l'envers.
Deux des joueurs utilisent les commandes manuelles. Le troisième joueur essaie de déjouer le Grand Singe en changeant le motif de l'échiquier en barres de singe tout au long de la partie !
Pour retirer une barre de singe verticale :
Localisez la barre à l'aide de ses coordonnées (lettre et chiffre).
Appuyez sur le chiffre dans la partie numérique du clavier.
Appuyez sur la lettre dans la partie alphabétique du clavier.
Appuyez sur CLEAR. La barre verticale disparaît.
Pour ajouter une barre verticale :
Repérez les coordonnées de la position dans laquelle vous souhaitez insérer la barre de singe.
Appuyez sur le chiffre.
Appuyez sur la lettre.
Appuyez sur ENTRÉE.
Pour supprimer une barre horizontale :
Localisez la barre à l'aide des coordonnées de sa lettre et de son numéro.
Appuyez sur la lettre.
Appuyez sur le chiffre.
Appuyez sur CLEAR.
Pour ajouter une barre de singe horizontale :
Repérez les coordonnées de la position où vous souhaitez placer la barre de singe horizontale.
Appuyez sur la lettre.
Appuyez sur le chiffre.
Appuyez sur ENTRÉE.
En résumé, le fait d'appuyer d'abord sur la lettre affectera les barres horizontales. Le fait d'appuyer d'abord sur le chiffre affecte les barres verticales.
Le joueur qui contrôle le clavier élabore la stratégie nécessaire pour battre le Grand Singe à son propre jeu.
des "échelles" peuvent être construites pour aider les hommes à atteindre rapidement n'importe quelle partie de l'écran. Les échelles peuvent également être "débloquées" pour empêcher les singes de les utiliser.
des "cages" peuvent être construites pour retarder temporairement les singes étiquetés et les empêcher d'étiqueter les hommes.
Astuce : Faites comme si la cage avait une porte et mémorisez ses coordonnées. L'un des hommes marque un singe et utilise le joystick pour le libérer dans la cage. Le joueur qui utilise le clavier a déjà mémorisé les coordonnées de la "porte" et est prêt à appuyer sur la touche ENTER. La cage complètement fermée empêchera un singe rouge étiqueté d'étiqueter l'un des hommes.
Le joueur qui contrôle le clavier peut également insérer des barres d'obstacles sur le chemin des singes rouges qui le poursuivent.
BANANAS !
(Réservé aux professionnels. 3 joueurs.)
Appuyer sur RESET.
Appuyez sur 0 dans la partie numérique du clavier.
Insérez les entrées clavier pour Tailspin, Shuteye et Monkey Chess dans différentes combinaisons. Vous devrez utiliser toute votre puissance de feu pour confondre les singes et obtenir des scores élevés dans des conditions très exotiques.
La gamme de défis s'étend de la confusion la plus totale au chaos le plus complet !
RÉCAPITULATION DES CODES DE SAISIE AU CLAVIER :
TAILSPIN !
R (Rotation)
S (Arrêt)
SHUTEYE !
I (Invisible)
V (Visible)
MONKEY CHESS !
LETTRE/NOMBRE (Affecte la barre horizontale)
NUMÉRO/LETTRE (Affecte la barre verticale)
ENTER (Ajoute une barre)
CLEAR (Efface la barre)
Éditeur
Magnavox
Taille
3.67 KB
Format
ZIP
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C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !