C64 NATO Commander
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NATO Commander

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Synopsis

NATO Commander est un jeu de guerre de MicroProse Software de 1983. En tant que commandant en chef des forces de l'OTAN, le joueur doit essayer de repousser une attaque inventée dans le cadre du Pacte de Varsovie joué par l'ordinateur. La supériorité de l'ennemi en nombre nécessite la coordination des unités disponibles de l'armée permanente et de l'armée de l'air ici, ainsi que l'utilisation du terrain avantageux et l'utilisation bien ciblée des armes chimiques et nucléaires. Le jeu se déroule en temps réel, où cinq minutes de jeu correspondent à une seconde en temps réel et peuvent être interrompues à tout moment. À la fin de chaque journée, un rapport de situation est affiché qui résume les résultats des combats. La situation sur le champ de bataille est évaluée par des points de victoire et déclenche au cours du jeu une série d'événements qui peuvent être positifs ou négatifs pour la guerre en cours et conduire finalement à la rupture de l'une des parties en conflit. Le jeu possède cinq scénarios avec une complexité croissante et quatre niveaux de difficulté plus le mode de démonstration du scénario "Battle for Germany".

Développeur

MicroProse

Éditeur

MicroProse

Joueurs

1

Versions disponibles

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NATO Commander (USA).D64
Jeu de base Internet Archive 🇺🇸 USA
0.17 MB D64
1
Version
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