Amstrad CPC Night Gunner
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Night Gunner

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Description

Night Gunner se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et simule vaguement l'avion Lancaster, mais malgré cela, et bien qu'il soit signé Digital Integration, le jeu est plus un shoot'em up qu'un simulateur de vol.

Le jeu est principalement divisé en phases de tir et de bombardement, la première étant vue depuis le cockpit et permettant au joueur de tirer sur des ballons, des avions (qui sont hostiles) et de gros bombardiers. Les dégâts peuvent affecter les moteurs, ce qui affecte les performances du joueur - lorsque 3 moteurs sont détruits, l'avion s'écrase. Les dommages subis par la tourelle d'artillerie ralentissent le tir et finissent par priver le joueur de la possibilité de viser.

Les sections de bombardement comprennent des attaques de haute et de basse altitude, chacune avec des munitions limitées. Les missions de haute altitude impliquent souvent d'intercepter les tirs avant qu'ils ne vous atteignent, tandis que les missions de basse altitude comportent un risque constant de toucher le sol ou d'être touché par les tirs ennemis.

Développeur

Digital Integration

Éditeur

Digital Integration

Joueurs

1-2

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Night Gunner (1989)(Digital Integration)(M3)[cr Caloundra Cracking].zip
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