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Pac Man 2
Synopsis
Après une séquence d'introduction dans laquelle Pac-Man se présente et explique les mécanismes du jeu, l'intrigue se déroule sous la forme d'une série de mésaventures vaguement liées les unes aux autres, qui découlent de la quête de Pac-Man pour accomplir des tâches pour sa famille, tandis que les fantômes et leur mystérieux chef complotent pour le détruire. Pac-Man est d'abord chargé de trouver du lait pour Pac-Baby, qu'il se procure à la ferme locale. Quelque temps plus tard, Mme Pac-Man demande à Pac-Man de cueillir une fleur spéciale pour l'anniversaire de Lucy, une amie de Pac-Jr. Pac-Man reçoit un ticket de trolley qu'il utilise pour s'aventurer dans les montagnes voisines, faisant du deltaplane et évitant les fantômes et les rochers à la recherche de la fleur. De retour à la maison avec la fleur, Pac-Man est exaspéré de constater que la fête de Lucy a déjà commencé et qu'elle a déjà reçu une autre fleur. Quelque temps plus tard, Pac-Jr rentre à la maison en pleurant et raconte à son père que sa guitare a été volée par des fantômes pendant qu'il était à Pac-City. Pac-Man reçoit un billet de train pour se rendre en ville, où il affronte des vendeurs de ballons et des agents de sécurité mécontents pour récupérer sa guitare. Dans le dernier segment du jeu, Pac-Man découvre dans un reportage que les fantômes volent les chewing-gums ABC des enfants de Pac-City. La sorcière fantôme de Netor prend alors la parole et met Pac-Man au défi de l'affronter, elle et son monstre de chewing-gums nouvellement créé. Pac-Man se lance alors à l'assaut de l'usine abandonnée où le monstre est créé. Le jeu se termine par un combat final entre Super Pac-Man et le monstre de gomme. Après la défaite du monstre, la sorcière fantôme et ses sbires s'enfuient, et Pac-Man est félicité par la ville et sa famille en tant que héros, sauf qu'il n'a pas sauvé leur chewing-gum ABC.
Pendant le jeu, le joueur peut diriger Pac-Man vers l'une des deux salles d'arcade vidéo où une conversion du Pac-Man original (basée sur la version NES, mais avec des graphismes 16 bits) peut être jouée. Le joueur peut également accomplir une quête annexe facultative en collectant trois pièces de cartouche manquantes. Dans la version SNES, le jeu bonus est Ms. Pac-Man, tandis que dans la version Mega Drive/Genesis, c'est un jeu exclusif appelé Pac-Jr. qui est débloqué. Pac-Jr. est une adaptation graphique et de niveau de Ms. Pac-Man, et non une conversion du jeu d'arcade non autorisé Jr. Pac-Man. Cela a été fait parce qu'une version Genesis de Ms. Pac-Man était déjà sortie avant ce jeu et que Namco ne possédait pas les droits de Jr. Pac-Man à l'époque.
Les devs
Entex Industries, Inc
Éditeur
Entex Industries, Inc
Multijoueur ?
1
Taille
17.01 KB
On l'a sous plusieurs formats
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