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Synopsis
Le jeu se compose de 100 niveaux de complexité croissante répartis dans neuf mondes thématiques différents. Chaque niveau comporte plusieurs plates-formes interconnectées contenant un certain nombre de « dominos ». Le but est de réarranger les dominos, de telle sorte qu'avec une seule pression, tous les dominos soient renversés, ouvrant ainsi la sortie vers le niveau suivant. Il existe 11 types de dominos différents, identifiés par des motifs rouges et jaunes, chacun ayant des actions différentes. Le joueur contrôle G.I. Fourmi, qui peut déplacer certains dominos en les portant un à la fois.
Divers facteurs peuvent entraîner l’échec d’un niveau. En plus de renverser tous les dominos, le joueur doit pouvoir accéder à la porte de sortie une fois les dominos tombés. Par exemple, le joueur ne pourra pas atteindre la sortie si un rebord menant à la sortie a été détruit, ou si un espace menant à la sortie n'a pas été comblé, ou si une ligne de dominos se trouve en travers de la sortie. G.I. La fourmi peut mourir en tombant d'une grande hauteur, en tombant du bas de l'écran ou en étant écrasée sous la chute d'un domino. Le joueur est alors accueilli avec le message "Vous avez échoué, vous êtes mort" et doit recommencer le niveau. De plus, le niveau échouera si des dominos sont détruits en plaçant un domino sur un autre.
Chaque niveau a une limite de temps pendant laquelle il doit être complété. Cependant, si le temps est écoulé, le joueur peut toujours continuer le puzzle s'il le souhaite. En mettant le jeu en pause une fois le temps écoulé, un petit indice s'affichera, donnant des conseils sur la façon de terminer le niveau. En passant, l'indice pour le niveau 98 informe le joueur que le concepteur du jeu ne se souvient pas comment terminer le niveau sans ruse ("Utilisez une goutte ! Il existe un moyen de le faire fonctionner en appuyant, mais je ne le trouve pas !").
Les mondes thématiques, dans l'ordre, sont un complexe industriel, un monde aztèque, une station spatiale, un monde électronique, un temple grec, un château médiéval, un monde d'inspiration meccano, un donjon et un temple japonais. Chaque monde comporte 11 niveaux, soit un total de 99 niveaux réguliers. Un paquet de Colin's Quavers est récupéré après chaque monde, avec neuf paquets en tout à collecter. La plupart des premiers niveaux sont des didacticiels démontrant comment chaque type de domino agira. Il n’existe souvent qu’une seule solution pour chaque niveau, même si certains niveaux proposent plusieurs solutions. Le dernier niveau, le niveau 100, doit être complété à l'aide de dominos aux marquages cachés.
Un système de mot de passe permet au joueur de continuer une partie antérieure, sans avoir à recommencer depuis le premier niveau. De plus, après avoir terminé un niveau, le joueur gagne un jeton qui, une fois le niveau échoué, permet au joueur de revenir au point avant la poussée du domino, plutôt que d'avoir à revenir à l'état initial du niveau.
Les devs
Red Rat Software
Éditeur
Ocean Software
Multijoueur ?
1
Taille
167.68 KB
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !