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Scooby-Doo! Night of 100 Frights
Synopsis
Scooby-Doo ! Night of 100 Frights est un jeu de plateforme à la troisième personne avec des éléments d'action développé par Heavy Iron Studios et publié par THQ pour les consoles PlayStation 2, GameCube et Xbox. Le jeu est sorti pour la première fois le 20 mai 2002 en Amérique du Nord et plus tard dans l'année dans les régions PAL. C'est le premier Scooby-Doo ! titre de jeu vidéo à venir sur les consoles de sixième génération. Le jeu est devenu un titre des plus grands succès en 2003.[1] Le jeu a eu une suite intitulée Scooby Doo: Mystery Mayhem.
Le jeu place les joueurs aux commandes de Scooby-Doo dans une histoire qui tourne autour de lui à la recherche du reste du gang autour d'un manoir hanté après avoir été kidnappé par un méchant excentrique. Le jeu comporte douze zones, allant des cimetières et laboratoires secrets aux villages de pêcheurs et labyrinthes hantés.
Le jeu a reçu des critiques mitigées de la part des critiques, critiquant principalement la simplicité du jeu, même si ses environnements massifs restent fidèles au Scooby-Doo ! L'univers a été salué par les critiques et les fans. Les fans de la série originale ont adoré le jeu, estimant qu'il s'agissait d'une compensation pour le jeu N64 sorti en 2000. Le jeu marque également la première et la seule fois où Don Knotts a travaillé sur la voix d'un jeu vidéo, bien qu'il ait déjà travaillé sur la voix dans l'univers de Scooby-Doo.
Les devs
Heavy Iron Studios
Éditeur
THQ
Taille
2 GB
Format
ZIP
On l'a sous plusieurs formats
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