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Showdown in 2100 A.D.
Synopsis
Dans un authentique acre du vieil ouest, deux flingueurs (humains ou androïdes) se battent en duel pour leur vie. Chacun a six balles dans son fusil, et des arbres sont placés tout autour.
Chaque joueur doit toucher son adversaire dix fois pour gagner. À chaque coup, les deux joueurs rechargent leur arme. Ils peuvent également recharger leur arme à tout moment en prenant les balles cachées dans l'arbre correspondant à leur tenue.
Les balles ricochent dans les arbres et sur les bords supérieurs et inférieurs de l'écran, ce qui permet aux joueurs de se frapper eux-mêmes avec leurs propres balles et d'infliger un coup à l'adversaire. Cela peut également être utilisé comme stratégie pour frapper l'adversaire dans une trajectoire non directe.
Éditeur
Magnavox
Taille
1.95 KB
Format
ZIP
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !