Atari2600 Sinistar
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Sinistar

Atari2600 Shoot'em Up 0
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Synopsis

Un prototype inédit du titre d'arcade classique.

Le joueur pilote un vaisseau spatial isolé et doit créer des "Sinibombs" en tirant sur des planétoïdes qui dérivent et en attrapant les cristaux qui sont ainsi libérés. Les Sinibombs sont nécessaires pour vaincre le boss du jeu, Sinistar, un vaisseau spatial animé avec un visage de crâne démoniaque. Sinistar n'existe pas au début du jeu et est continuellement en construction par les navires de travail ennemis. Bien que le temps soit crucial, tenter d'exploiter trop rapidement détruira un planétoïde sans libérer de cristaux. Dans le même temps, les navires ouvriers ennemis collectent également des cristaux (souvent en les volant au joueur) qu'ils utilisent pour construire le Sinistar. Pendant ce temps, les navires guerriers ennemis peuvent également attaquer directement le navire du joueur. Le joueur a une longueur d'avance avant que les navires ennemis aient suffisamment de cristaux pour commencer la construction. Le jeu se termine lorsque les vaisseaux du joueur sont tous détruits.

Développeur

Williams

Éditeur

Atari

Joueurs

1

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Sinistar (USA) (Proto).a26
Jeu de base Internet Archive 🇺🇸 USA
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