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Space Quest
Synopsis
La capsule de sauvetage de Roger Wilco de la fin de Space Quest II flotte dans l'espace jusqu'à ce qu'elle soit récupérée par un cargo à ordures automatisé. Trouvant un vaisseau spatial abandonné parmi les ordures du cargo, Roger entreprend de réparer l'Aluminium Mallard et de quitter le chaland.
Roger visite divers endroits, notamment un restaurant de restauration rapide appelé Monolith Burger et une planète désertique appelée Phleebhut. Dans ce dernier cas, il rencontre des problèmes, alors qu'Arnoid l'Annihilateur (un terminateur androïde de type Arnold Schwarzenegger) le poursuit pour ne pas avoir payé pour un sifflet dans Space Quest II (une erreur de continuité dans la mesure où le bon de commande du sifflet indiquait clairement qu'il était en fait gratuit). Grâce aux informations qu'il y récupère et chez Monolith Burger, Roger découvre finalement les sinistres activités d'une société de jeux vidéo connue sous le nom de ScumSoft, dirigée par les "Pirates de Pestulon".
Pestulon, une petite lune de la planète volcanique Ortega, est recouverte d'une végétation douce ressemblant à de la mousse et parsemée d'excroissances tordues ressemblant à des arbres. Elmo Pug, le PDG de ScumSoft, a enlevé les deux gars d'Andromeda et les force à concevoir des jeux horribles.
Roger parvient à se faufiler dans le bâtiment soi-disant imprenable de ScumSoft et à sauver les deux programmeurs. Il est découvert et doit combattre Pug dans un jeu qui combine des combats géants de style Mecha avec des robots Rock 'Em Sock 'Em. Après avoir gagné, Roger et les Deux Gars s'échappent. Dans la conclusion du jeu, Roger livre les deux concepteurs de jeux au président de Sierra On-Line, Ken Williams, sur Terre.
Les devs
Sierra On-Line
Éditeur
Sierra On-Line
Taille
6.12 MB
Format
ZIP
On l'a sous plusieurs formats
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