Atari2600 Spinning Fireball
Spinning Fireball

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Spinning Fireball

Atari2600 31/12/1983 0
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Synopsis

Le but du jeu est de demander à votre sorcier de créer et de tirer une boule de feu sur la catapulte qui filme en haut de l'écran. Les commandes de Spinning Fireball sont un peu difficiles à maîtriser, ce qui est une bonne chose car vous ne voudrez probablement pas jouer à ce jeu très longtemps. Pour créer votre boule de feu, poussez simplement et maintenez le joystick vers l'avant. Une fois que la boule de feu commence à tourner, appuyez sur le bouton de tir pour la tirer. La direction dans laquelle la boule de feu vole est basée sur la direction dans laquelle elle tournait lorsque le bouton a été enfoncé (un peu comme le lancer du marteau en athlétisme). Si vous faites face à droite, la boule de feu tournera dans le sens des aiguilles d'une montre, sinon si vous êtes à gauche, la boule de feu tournera dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Si votre tir parvient réellement à toucher la catapulte, vous passerez alors au deuxième niveau. Si votre boule de feu touche les côtés de l'écran, elle rebondira sur vous. De même, si vous tirez votre boule de feu vers le haut, elle redescendra. Si vous parvenez à être touché par votre boule de feu capricieuse, vous perdrez une vie. De plus, la catapulte en haut de l'écran vous lancera occasionnellement une boule de feu, comme vous l'avez peut-être deviné, être touché par cette boule de feu entraînera également une perte de vie. Vous disposez également d'un temps limité pour terminer chaque niveau. Si le chronomètre atteint zéro, vous perdrez une vie. La minuterie démarre pendant cinq minutes pour le premier niveau et diminue d'une minute pour chaque niveau successif (jusqu'à deux minutes à partir du niveau quatre).

Taille

4 KB

Format

A26

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S/Spinning Fireball (Prototype).a26
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4 KB A26
1
Édition
0
Jeux sauvés
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