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Star Trek
Synopsis
En tant que capitaine de SS Enterprise, le joueur doit vaincre tous les navires de guerre klingons du quadrant actuel à un moment donné pour sauver l'empire. Le vaisseau est armé de phaseurs (arme à énergie) et de torpilles à photons (très limité, ne ratez jamais la cible). Le lecteur peut utiliser des scanners longue et courte portée. L'utilisation des boucliers nécessite de détourner un certain niveau d'énergie. Atteindre la base stellaire permet de faire le plein et de réarmer le vaisseau et de reconstituer les cellules d'énergie. La plupart des activités de commandement épuisent le niveau d'énergie. L'entraînement à impulsions permet d'éviter une collision avec une étoile ou un vaisseau Klingon. Les commandes sont données en appuyant sur une certaine touche. Si le vaisseau manque d'énergie ou si la mission n'est pas terminée dans le temps imparti, la mission échoue.
Éditeur
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