Dragon 32/64 Strategic Command
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Strategic Command

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Synopsis

Strategic Command est un jeu de stratégie pour deux joueurs qui se joue sur une carte avec cinq îles. Chaque joueur dispose de trois bases qui produisent des unités: une base militaire, une base navale et une capitale. L'armée et les bases navales ne peuvent produire que leur propre type d'unités tandis que la capitale peut produire les deux. Pour gagner la partie, un joueur doit prendre le contrôle de la capitale de l'ennemi. Le jeu se joue entièrement avec des joysticks. Maintenir le bouton de tir enfoncé permet de passer le contrôle d'une base à l'autre et tirer le joystick et appuyer sur le bouton produit une unité qui correspond à la direction de la traction. Il existe seize types d'unités et elles sont déployées dans des groupes de travail comptant jusqu'à trois unités. Les groupes de travail peuvent alors être déplacés sur l'écran et lorsqu'ils se rapprochent d'un ennemi, un combat se produit. Chaque unité a un facteur d'attaque et un facteur défensif. Chaque attaque fera diminuer le facteur défensif de la cible avec le facteur d'attaque de l'attaquant. Lorsqu'il atteint zéro, l'unité est détruite. Chaque joueur peut poser des mines à travers des unités spéciales, une marine et une armée, qui peuvent chacune poser deux champs de mines. Une unité ennemie qui se déplace au-dessus d'une mine sera complètement détruite. Les mines peuvent être supprimées en déplaçant un dragueur de mines dessus. Il n'y a pas d'unités aériennes mais la puissance aérienne est représentée par la capacité de reconnaître les ennemis. Cette option apparaît occasionnellement et permet au joueur de voir la composition d'un groupe de travail.

Développeur

Allan J. Ovens

Éditeur

Romik Software

Joueurs

1-2

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Strategic Command (1982)(Romik)[a].cas
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