Odyssey2 Take the Money and Run
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Take the Money and Run

Odyssey2 Arcade 31/12/1978 0
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Synopsis

Appuyez sur la touche 1 du clavier alphanumérique. Vous êtes maintenant piégé dans le pays de Keynesium.

Vous et votre adversaire êtes représentés par les personnages animés qui apparaissent en bas à droite et en bas à gauche de l'entrée du labyrinthe. La valeur nette de chaque personnage est indiquée juste en dessous. Chaque joueur commence avec 500 000 dollars. Deux robots keynésiens se trouvent au centre de l'écran, au-dessus de l'entrée du labyrinthe. Chaque labyrinthe est un jeu dans le jeu. Vous et votre adversaire jouez contre les robots qui représentent différents facteurs de l'économie. Mais vous jouez également l'un contre l'autre. Vous changerez de stratégie tout au long du jeu - tantôt en coopérant avec les robots pour contrecarrer votre adversaire, tantôt en collaborant avec votre adversaire pour battre les robots.

Chaque labyrinthe vous offre la possibilité de gagner de l'argent ou de conserver ce que vous avez. Un signal électronique apparaîtra au centre de l'écran pour vous indiquer à quoi vous attendre - et combien d'argent est en jeu.

L'unité de contrôle de droite active la figure de droite. L'unité de contrôle de la main gauche contrôle la figure de la main gauche. Poussez la manette de jeu dans la direction opposée à la vôtre pour faire monter votre joueur. Tirez la manette vers vous pour faire descendre votre joueur. Poussez à droite pour aller à droite. Poussez à gauche pour aller à gauche.

Les robots keynésiens sont contrôlés par l'ordinateur. Les robots plus brillants représentent le côté plus léger de l'économie, comme les revenus, les marchés haussiers et les investissements fructueux. Ces robots sont insaisissables et essaient de vous fuir, mais plus vous les attrapez rapidement, plus vous gagnez d'argent.

Les robots plus sombres représentent le côté plus sombre de l'économie - des choses comme les impôts, l'inflation et les marchés baissiers. Ils essaieront de vous attraper où que vous soyez dans le labyrinthe. Mais plus vous resterez éloigné d'eux, plus vous garderez d'argent. Il est possible de trouver une cachette dans le labyrinthe où les robots les plus sombres ne pourront pas vous trouver.

Il existe sept types de labyrinthes. Les rubriques REVENU, RÉCOMPENSE et INVESTISSEMENT vous permettent de gagner de l'argent. Les dépenses, le vol, les impôts et l'inflation vous obligeront à déduire votre valeur nette si vous n'échappez pas complètement aux robots au cours de ces séquences de labyrinthe. La somme d'argent en jeu dans chaque labyrinthe apparaît en bas au centre de l'écran. Au bout d'un moment, les chiffres commencent à diminuer. Les robots sombres accélèrent et les robots lumineux ralentissent au fur et à mesure que les montants en jeu diminuent. Le nombre affiché à l'écran au moment où vous entrez en contact avec un robot sera automatiquement intégré à votre valeur nette.

Vous constaterez que les robots keynésiens sont suffisamment petits pour se déplacer librement dans les labyrinthes. En revanche, vous êtes trop grand pour emprunter certains passages étroits sans baisser la tête. Pour ce faire, vous devez appuyer sur le bouton d'action de votre télécommande. Il est plus difficile de courir dans cette position, et votre joueur n'avancera donc qu'aux deux tiers de sa vitesse. Si vous n'appuyez pas sur le bouton d'action lorsque vous entrez en contact avec un plafond bas dans le labyrinthe, l'ordinateur le fera automatiquement pour vous, mais vous ne pourrez courir qu'à moitié.

Les murs et les plafonds du labyrinthe contiennent une charge énergétique élevée. Si une partie du corps de votre joueur entre en contact avec une partie du labyrinthe, vous devez rompre ce contact avant de poursuivre votre course.

Département des sales tours ! Lorsque vous entrez en contact avec un robot, il est de bonne stratégie de harceler votre adversaire. Si vous touchez votre adversaire et une partie du labyrinthe en même temps, votre adversaire perdra le contrôle de son joueur.

Département de la coopération économique ! Si vous et votre adversaire réussissez à déjouer les robots et à les faire se croiser, ils reviendront automatiquement à leur position de départ. Vous gagnez ainsi du temps et de l'argent.

Le premier joueur à atteindre une valeur nette de plus d'un million de dollars gagne. Les keynésiens salueront votre triomphe par un concert de trompettes électroniques et vous récompenseront en vous offrant deux billets pour la prochaine machine à voyager dans le temps qui s'arrêtera au vingtième siècle.

Des jeux courts. Vous pouvez jouer contre la montre ou avec un objectif de 750 000 dollars au lieu d'un million.

Jeux plus longs. Vous pouvez jouer pour le montant de votre choix. TAKE THE MONEY AND RUN propose plus d'un trillion de combinaisons de labyrinthes différentes. Il est théoriquement possible de jouer jour et nuit pendant deux mille ans sans voir deux fois le même labyrinthe !

Pour rejouer, appuyez sur la touche RESET de la console, puis sur la touche 1 du clavier alphanumérique.

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Magnavox

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