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The Tower of Druaga
Synopsis
Le jeu consiste à gravir une tour de soixante étages pour secourir une prêtresse enfermée au dernier étage par le démon Druaga. La tâche s'avère difficile à cause de labyrinthes présents à chaque étage générés aléatoirement par le jeu, et le temps imparti pour terminer un étage étant limité. À chaque étage se trouve une clé qui permettra au joueur de poursuivre sa quête. Les étages regorgent d'objets utiles (ils ne peuvent être obtenus qu'en satisfaisant certaines conditions) comme des pioches (ou plus rarement une pioche d'or) qui permettent de briser les murs, sous réserve d'une utilisation limitée ou réutilisable à l'infini, des bottes spéciales qui augmentent la vitesse de déplacement du héros, des épées plus puissantes que celle donnée au héros au début du jeu ou des anneaux et colliers pour se protéger de certaines attaques ennemies.
Les monstres présents dans la tour sont très variés, et leur agressivité s'accroît au fil des étages. On trouvera des Slimes, des Chevaliers et des Sorciers durant le début du jeu, puis des Fantômes, des Dragons, des Feux Follets ainsi que des variantes plus coriaces des monstres précédemment cités au fil du jeu. Druaga est le dernier monstre à terrasser.
Développeur
Namco
Éditeur
Namco
Joueurs
1-2
Versions disponibles
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