GameGear Wild Snake
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Wild Snake

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Synopsis

Seules les consoles Nintendo ont eu droit à WildSnake en 1994, et pas en Europe. Surfant clairement sur la popularité de Tetris, ce jeu de réflexion allait jusqu'à mettre en vedette Aleksei Pajitnov, alors qu'on doit son concept, similaire il est vrai, à Aleksei Lysogorov et Eugene Sotnikov. Celui-ci consiste à guider des serpents de taille différente jusqu'en bas de l'écran pour former des lignes. Ils présentent donc l'avantage d'être flexibles contrairement aux tetraminos, mais les diriger demande davantage de maîtrise.

Développeur

Leadfilm

Éditeur

Spectrum Holobyte

Joueurs

1

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WildSnake (USA) (Proto).7z
Jeu de base Internet Archive 🇺🇸 USA
0.03 MB 7Z
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