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Wing Man2
Synopsis
Wingman 2 est un jeu d'aventure, développé et édité par Enix Corporation, qui est sorti au Japon en 1986 Le but du jeu est de trouver les tueurs envoyés depuis la dimension Podrimus et de les neutraliser. Les indices se trouvent dans les huit emplacements de l'école. Histoire originale. Cette fois c'est plus amusant puisque nous sommes accompagnés par Aoi ou Miki qui font tous les retours. C'est un système assez cool qu'il suffit d'écrire le bon verbe et de cliquer simplement sur l'objet - c'est presque pointer et cliquer ici! Il y a trois chapitres avec les deux premiers se déplaçant entre les mêmes huit endroits et le troisième final sans aucun mouvement. Dans la préquelle, les combats se déroulaient sur une étroite ligne noire avec deux petits personnages - cette fois, il y a un écran de bataille complet et l'animation est bien meilleure. La scène de transformation en wingman était particulièrement impressionnante puisqu'elle a "Ching!" un vrai cri de voix sort et il n'y a pas encore de jeux vocaux. Il semble qu'il n'y ait que deux batailles dans le jeu, contre quatre dans l'original. Donc, avec seulement 8 emplacements et deux batailles, le jeu est vraiment court et une course parfaite peut être effectuée en 10 minutes si vous connaissez déjà la partie exploration.
Développeur
TamTam
Éditeur
Enix
Joueurs
1
Versions disponibles
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