RetroTink 5X firmware v4.0 : HDR10, Quasi-4K et pipeline du 4K backporté en surprise
Personne ne l’avait vu venir. Mike Chi, le créateur des upscalers RetroTink, vient de publier en surprise le firmware v4.0 pour le RetroTink 5X - rebaptisé « CRT Sim Edition ». Il backporte une grande partie du pipeline du RetroTink 4K vers son petit frère, rendant le 5X encore plus attrayant pour les fans de rendu CRT authentique.
Ce qui change avec la v4.0
Le changement central concerne le pipeline de traitement vidéo. Le 5X utilise maintenant le même pipeline 12bpc RGB 4:4:4 Linear Light que le 4K. Concrètement :
- HDR10/HLG vrai Rec.2020 - les effets CRT sont désormais plus lumineux et chromatiquement corrects qu’avec l’ancienne méthode d’« injection »
- Scanlines energy-normalizing - la luminosité des scanlines s’ajuste pour maintenir une luminosité globale cohérente
- Masques RGB CRT complets pour une présentation visuelle plus authentique
- Nouveaux modes Quasi-4K : 3880x960, 2880x1200 et 2880x1080, pour préserver la résolution horizontale native complète sur les TV 4K
Est-ce que ton 5X est compatible ?
Tout dépend de ta révision hardware :
- Rev A (unités de lancement, premières ventes) : plafonnées à 1080p jusqu’à ce que le code Gen Lock soit réécrit
- Rev B (avant mi-2022) : qualité de masque ombré dégradée, nécessite de passer à un type de masque mono
- Rev C (la grande majorité des unités vendues après mi-2022) : aucune limitation, support complet de toutes les nouvelles fonctionnalités
Une note importante
Chi précise que cette branche firmware est « hyper-focalisée sur la simulation CRT ». Pour les utilisateurs qui jouent beaucoup en 480i et préfèrent l’ancien désentrelacement MADI edge-interpolé, le firmware 3.XX reste recommandé. Les deux branches coexistent et peuvent être installées selon les besoins.
Téléchargement gratuit sur retrotink.com et dans le dépôt firmware officiel GitHub.
Sources : Time Extension - RetroRGB - Dépôt firmware officiel