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Death Bringer - The Knight Of Darkness
Synopsis
Bien qu'il s'agisse d'un jeu japonais, Death Bringer ressemble plus au RPG occidental de son époque qu'à ses homologues japonais, bien qu'il présente des graphismes de caractère de style anime. Il est moins axé sur les événements que les jeux japonais et se concentre sur l'exploration. Le gameplay est un peu similaire au RPG de Pandore du même nom, même si les deux jeux ne sont pas liés. Les zones amicales et hostiles sont des environnements pseudo-3D, semblables à des labyrinthes, comme dans les jeux Bard's Tale. Les rencontres ennemies, cependant, sont traitées de manière plus semblable à celles d'Ultima: les ennemis apparaissent sur l'écran d'exploration et la bataille ne commence que si le personnage du joueur s'approche de l'ennemi. les héros et les ennemis se déplacent, mais le joueur ne peut pas naviguer manuellement dans les personnages: il est uniquement possible de lancer des commandes telles que "Attaque", "Utiliser la magie", etc. Le jeu a un cycle jour/nuit. Les membres du parti (jusqu'à trois, à l'exclusion du héros) doivent être recherchés dans différentes villes, plutôt que de rejoindre le héros pour des raisons liées à l'intrigue.
Les devs
Renovation Products
Éditeur
Telenet
Multijoueur ?
1
Taille
136 MB
Format
7Z
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !