PCEngineCD High Grenadier
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High Grenadier

PCEngineCD Stratégie 12/04/1991 0
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Synopsis

Bon, histoire de remplir, sachez que High Grenadier est un wargame dans le style de... North&South. On a ainsi une carte générale, avec différentes locations que se partagent deux camps adverses, et des phases de combat pour rendre le tout un peu plus trépidant. Mais là où North&South était un titre extrêmement bien pensé, attractif et surtout super fun (merci le mode 2-joueurs), High Grenadier n'est qu'un insipide simulateur d'ennui. Déjà, il faut bien reconnaître que l'aspect graphique de la chose se révèle assez repoussant. Les teintes verdatres à profusion ne laissent planer aucun doute sur l'aspect 100% militariste du jeu et, même si l'on n'achète pas un wargame pour jouer dans l'univers gentimment rigolo de Doraemon, on apprécie profiter de la palette de couleurs de sa console... surtout lorsqu'il s'agit d'autre chose que d'une GameBoy. Du coup, difficile de s'accrocher à un jeu dans lequel tout semble fade et paresseux.
De plus, le système de jeu n'est ni riche, ni innovant, et encore moins excitant puisqu'il consiste grossièrement à choisir ses troupes, recruter des généraux et envahir les camps adverses. Pour ce faire, on commence par sélectionner les unités qui participeront aux combats, pour ensuite regarder passivement le déroulement des évènements (à la manière de Langrisser). Malheureusement, à une époque où les joueurs peuvent s'essayer à Dragon Force, il semble difficile pour ce High Grenadier, vide de toute dimension stratégique, de se faire une place au soleil. Les phases de gestion quasi-inexistantes, les kanjis à foison et le piètre enrobage général contribuent à rendre ce titre de Telenet sans grand intérêt. Dans un genre plus ou moins similaire, l'excellent Nectaris ou sa non-moins excellente suite Neo Nectaris devraient faire leur office...

Les devs

Renovation Products

Éditeur

Telenet

Multijoueur ?

1

Taille

140.6 MB

Format

7Z

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140.6 MB 7Z
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